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如何使用平台通知技能

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发表于 2024-12-27 23:36:02 | 查看全部 阅读模式
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如何使用平台通知技能

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用于向指定人员发送「娜娜」的消息,使用方法如下:将平台通知技能拖拽至场景画布,配置技能属性 1、配置执行人,即被收集人,根据收集对象的来源不同,可通过协作人/发起人/固定人3种方式进行区分处理。 - 协作人:运行时,执行人来自指定的“人员”要素信息。选择“协作人”时,该技能节点应该有前置节点,用于提供具体的执行人员。前置节点可以是另一个普通收集技能节点,人工提供当前节点的执行人,也可以是一个自定义的技能 ...

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史敬秋楼主Lv.1 发表于 2024-12-27 23:36:02 | 查看全部
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用于向指定人员发送「娜娜」的消息,使用方法如下:将平台通知技能拖拽至场景画布,配置技能属性
1、配置执行人,即被收集人,根据收集对象的来源不同,可通过协作人/发起人/固定人3种方式进行区分处理。
- 协作人:运行时,执行人来自指定的“人员”要素信息。选择“协作人”时,该技能节点应该有前置节点,用于提供具体的执行人员。前置节点可以是另一个普通收集技能节点,人工提供当前节点的执行人,也可以是一个自定义的技能节点,通过API或者其它别的途径,自动获取当前节点的执行人。
- 固定人:在开发时,从当前租户下选择参与此项收集的具体人员(可多选),之后该场景无论被谁触发,执行到此项收集任务时,均向这些人员执行收集。
- 固定人:在开发时,从当前租户下选择参与此项收集的具体人员(可多选),之后该场景无论被谁触发,执行到此项收集任务时,均向这些人员执行收集。
2、配置是否需要确认按钮:表示执行人是否对该通知进行回应。配置为“是”时,执行人需要在「娜娜」的消息卡片上点击“已知晓”按钮,以结束自己的待办,并给发起人发送回执消息,否则即使执行人已经阅读了消息,依然会在执行人名下留有待办项;配置为“否”时,执行人仅是接受到「娜娜」的消息卡片,无需任何操作。
3、配置对话内容:向执行人发送的通知的具体内容。
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